เมนูเพิ่มเติม
 ลืมรหัสผ่าน
 ลงทะเบียน
ค้นหา
แท็กยอดนิยม: สังสรรค์ หาเพื่อน discuz
ดู: 272|ตอบกลับ: 0

ระบบออโต้ (บอท)

[คัดลอกลิงก์]

78

กระทู้

9

ตอบกลับ

657

เครดิต

ผู้ดูแลระบบ

เครดิต
657
ระบบที่เรียกได้ว่าถูกถามหามากที่สุดสำหรับเกมลูน่าออนไลน์ คือระบบบอท จากเดิมที่เป็นระบบต้องห้ามทำให้ผู้เล่นหาวิธีอื่นๆเพื่อช่วยเหลือในการเล่น ไม่ว่าจะเป็นระบบมาโคร ระบบออโต้อื่นๆนอกเกม เพราะมีเงื่อนไขด้านเวลาในการเล่นมากขึ้น ลูน่าเอเชียจึงได้พัฒนาระบบนี้ขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นของเราเล่นเกมได้อย่างสนุกมากขึ้น ระบบของเราจะเจ๋งแค่ไหน? มาติดตามกันเลย!

⚙️ วิธีการใช้งานและตั้งค่าระบบ

ผู้เล่นสามารถกด B ภายในเกมเพื่อเปิดหน้าต่างระบบออโต้และตั้งค่าต่างๆก่อนเริ่มการใช้งาน
  • การตั้งค่า: ตั้งค่า 1
    การกำหนดค่าทั่วไปของบอทการฟื้นฟูพลัง, พักผ่อน, การหนี, การฟื้นคืนชีพ, การตาย, ปาร์ตี้และสถานที่
        lunaonlineasia_bot_p1.png
    • ตั้งค่าฟื้นพลัง HP: ตั้งค่าการใช้ยาฟื้นคืนพลังชีวิตเมื่ออัตรา % พลังชีวิตถึงที่กำหนด
    • ตั้งค่าฟื้นพลัง MP: ตั้งค่าการใช้ยาฟื้นคืนพลังมานาเมื่ออัตรา % พลังมานาถึงที่กำหนด
      • เมื่อยาหมด: กลับไปยังจุดปลอดภัยและเข้าสู่โหมดป้องกันอัตโนมัติ (รอหยุดโดยผู้ใช้)
    • ตั้งค่าพักผ่อน: ตั้งค่าการนั่งพักเมื่อพลังชีวิตหรือมานาน้อยกว่าที่กำหนด
      • เมื่อต้องฟื้นฟูพลัง: หาพื้นที่ปลอดภัยใกล้เคียงก่อน ถ้าไม่มีให้กลับไปนั่งพักยังจุดปลอดภัย
    • ตั้งค่าการหนี: เมื่อแต้มเสี่ยงตายถึงที่กำหนดเลือกทำอย่างใดอย่างหนึ่งเพื่อหนี
      แต้มความเสี่ยงจะถูกคำนวณทุก 1 วินาที เมื่อแต้มรวมถึงตามจำนวนที่กำหนดไว้จะเริ่มขั้นตอนหนีทันที จำนวนคะแนนต่อประเภทความเสี่ยงมีดังนี้
      • เลือดเข้าขั้นวิกฤต[HP < 5%%]: +100  แต้ม
      • ความเสียหายรุนแรงสะสม[HP -30%/3วิ]: +80 แต้ม
      • โดนรุมโจมตี 3 ตัวขึ้นไป: +20 แต้ม
      • ติดสถานะผิดปกติร้ายแรง +30 แต้ม
      • ตีไม่เข้าต่อเนื่อง 4 ครั้ง: +10 แต้ม
      • เดินติดตอนต่อสู้: +60 แต้ม
      ค่าความเสี่ยงที่กำหนดได้อยู่ระหว่าง 50 - 200 เมื่อแต้มรวมครบตามที่กำหนด หากมีเทเลพอร์ตสโครลในช่องเก็บของตัวละครจะถูกเรียกใช้ทันที หากไม่มีจะหนีโดยการเดิน/วิ่งไปยังจุดปลอดภัย และเข้าสู่โหมดป้องกันอัตโนมัติเพื่อรอหยุดโดยผู้ใช้!"
      • นั่งพัก: กลับไปยังจุดปลอดภัย (ถ้ามีเทเลพอร์ตโสครลจะใช้ทันที) เมื่อถึงจะนั่งพักในโหมดป้องกันตามระยะเวลาที่กำหนดและเริ่มโจมตีใหม่อีกครั้ง
      • กลับเมือง: กลับไปยังเมืองอัลเคอร์ฮาเบอร์โดยใช้ใบสั่งย้ายแผนที่ ถ้าไม่มีจะวิ่งกลับไปยังจุดปลอดภัยและนั่งพักในโหมดป้องกันรอหยุดโดยผู้ใช้
    • ตั้งค่าฟื้นคืนชีพ: เมื่อตัวละครตายเลือกฟื้นคืนชีพในพื้นที่เดิมหรือพื้นที่ปลอดภัยตามเวลาที่กำหนด (วินาที)
    • ตั้งค่าการตาย: เมื่อตายครบจำนวนภายในเวลาที่กำหนดเลือกทำอย่างใดอย่างหนึ่ง
      • นั่งพัก: ฟื้นคืนชีพที่จุดปลอดภัยและนั่งพักในโหมดป้องกันตามเวลาที่กำหนดก่อนเริ่มโจมตีใหม่อีกครั้ง
      • กลับเมือง: ฟื้นคืนชีพที่จุดปลอดภัยและย้ายกลับเมืองทันที (ต้องมีใบสั่งย้ายแผนที่ในช่องเก็บของตัวละคร ถ้าไม่มีจะนั่งในโหมดป้องกันตัว รอหยุดโดยผู้ใช้)
    • ตั้งค่าปาร์ตี้
      • เข้าร่วมปาร์ตี้อัตโนมัติ (เมื่อมีการเชิญ)
      • ตามหัวหน้าปาร์ตี้อัตโนมัติ (เมื่ออยู่ในระยะมองเห็น)
    • ตั้งค่าสถานที่: ตั้งค่าจุดปักหลักหากมีการกำหนดให้กลับจุดปลอดภัยบอทจะกลับมายังจุดนี้แทนถ้ากำหนดไว้ หรือหากมีการโจมตีบอทจะโจมตีเฉพาะในบริเวณนี้เท่านั้น
      .
การตั้งค่า: ตั้งค่า 2
การกำหนดค่าอื่นๆเพิ่มเติมในหน้า 2
    lunaonlineasia_bot_p2.png
  • ตั้งค่ามอนเตอร์
    • โจมตีเฉพาะเควสท์มอนสเตอร์
    • โจมตีมอนสเตอร์ในช่วงเลเวลที่กำหนด
  • ตั้งค่าสัตว์เลี้ยง
    • ฟื้นคืนชีพอัตโนมัติเมื่อตาย (ต้องมีไอเทม [P]ใบสั่งฟื้นคืนชั้นดี)
    • ฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อต่ำกว่าที่กำหนด (ต้องมีไอเทมฟื้นฟูพลังสัตว์เลี้ยงในช่องเก้บของตัวละคร)
    • ฟื้นฟูพลังมานาเมื่อต่ำกว่าที่กำหนด (ต้องมีไอเทมฟื้นฟูพลังมานาสัตว์เลี้ยงในช่องเก็บของตัวละคร)
    • ให้อาอาหารสัตว์เลี้ยงเมื่อความสนิทน้อยกว่าที่กำหนด (ต้องมีไอเทม [P]อาหารสัตว์เลี้ยง)
      .
การตั้งค่า: โจมตี (การใช้สกิลโจมตี)
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าการใช้สกิลโจมตีได้สูงสุดจำนวน 10 สกิลตามภาพ
    lunaonlineasia_bot_p3.png
โดยสามารถเลือกโหมดการโจมตีได้ 2 รูปแบบดังนี้
  • ตามลำดับ: โจมตีโดยเรียงลำดับการกำหนดของผู้เล่นจากบนลงล่าง
  • ตาม DPS (Damage Per Second): คำนวณหาสกิลที่แรงที่สุดและคุ้มค่าที่สุด (ต่อ MP) เพื่อโจมตีเป้าหมาย

และหากสกิลที่ใช้เป็นสกิลหมู่สามารถเลือกการเรียกใช้สกิลหมู่ทันทีเมื่อมีมอนเตอร์ครบตามจำนวนในระยะที่กำหนด
⚡ผู้เล่นสามารถใช้ Mouse Wheel (ปุ่มเลื่อนตรงกลาง) เพื่อเลื่อนตำแหน่งในช่อง Slot และ Num ได้
✅ดีเลย์หรือระยะเวลาที่ใช้งานจะอ้างอิงจากคูลไทม์ของสกิลโดยอัตโนมัติเมื่อเลือกช่อง Slot และ Num (สามารถแก้ไขเองได้หากต้องการ)

การตั้งค่า: บัฟ (การใช้ไอเทมบัฟ)
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าการใช้สกิลบัฟได้สูงสุด 10 สกิลตามภาพ
    lunaonlineasia_bot_p4.png
สามารถเลือกโหมดการบัฟได้ 2 รูปแบบดังนี้
  • โหมดปกติ: เลือกโจมตีมอนสเตอร์ที่รุมก่อน เมื่อปลอดภัยจะเริ่มบัฟให้ตัวเองและสมาชิกในปาร์ตี้ เมื่อบัฟเสร็จจะเข้าสู่สถานะโจมตีตามปกติ
  • โหมดซัพพอร์ต: เลือกบัฟให้ตัวเองและสมาชิกในปาร์ตี้ก่อนแม้จะกำลังถูกโจมตีจากมอนเตอร์ เมื่อบัฟเสร็จจะเข้าสู่สถานะโจมตีตามปกติ
    ✅เมื่อบัฟหมดและเลยเวลาดีเลย์ บัฟจะถูกใช้งานทันที ดีเลย์หรือระยะที่ใช้งานจะอ้างอิงคูลไทม์ของสกิลโดยอัตโนมัติ
    ⛔ห้ามกำหนดเป็นสกิลที่ไม่ใช่สกิลบัฟเพราะจะส่งผลให้บอททำงานผิดปกติ (ใช้งานสกิลต่อเนื่อง/ติดลูป)


การตั้งค่า: ไอเทมบัฟ (การใช้สกิลบัฟ)
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าการใช้ไอเทมบัฟได้สูงสุด 10 ไอเทมตามภาพ
lunaonlineasia_bot_p5.png
ผู้เล่นยังสามารถเลือก ใช้งานไอเทมบัฟที่ไม่ได้อยู่ในรายการโดยอัตโนมัติเมื่อบัฟหมด หมายถึง ไอเทมบัฟที่เปิดใช้งานแต่ไม่ได้อยู่ในรายการตั้งค่า เมื่อบัฟหมดและยังมีไอเทมในช่องเก้บของตัวละคร ไอเทมบัฟจะถูกใช้งานโดยอัตโนมัติ

การตั้งค่า: การทำลาย
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าทำลายไอเทมอัตโนมัติได้สูงสุดจำนวน 100 รายการ
lunaonlineasia_bot_p6.png
โดยสามารถเลือกการทำลายไอเทมที่ได้รับจาก
  • ดรอปจากมอนเตอร์
  • ได้รับจากไอเทมบ็อกซ์ (กล่อง/ไอเทมที่สุ่มไอเทม)

โดยที่สามารถลงทะเบียนไอเทมได้โดยลากไอเทมที่ต้องการเข้ามาในช่อง และหากต้องการทำลายไอเทมที่ลากมาทันทีสามารถเลือก ทำลายไอเทมเมื่อวางในช่อง
⚡ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนไอเทมโดยผ่านหน้า ดูข้อมูลไอเทมดรอปของมอนเตอร์/ข้อมูลกล่องสุ่ม หากต้องการลงทะเบียนไอเทมให้สามารถดับเบิลคลิกขวาที่ไอคอนได้ทันที
⚠️เมื่อลงทะเบียนไอเทมใหม่ระบบจะยังไม่บันทึกข้อมูลทันที แนะนำให้กำหนดไอเทมเรียบร้อยก่อนกดบันทึก! หากไม่บันทึกเมื่อย้ายแผนที่หรือเข้าเกมใหม่รายการไอเทมจะหายไป



การเปิดการใช้งานระบบ

ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานระบบโดยใช้ไอเทม คู่มือเปิดใช้งานระบบออโต้-30วัน เมื่อกดใช้จำนวนวันจะถูกอัพเดทเข้าตัวละครทันที
ระยะเวลาจะนับเวลาตามจริงและแจ้งระยะเวลาสิ้นสุดให้เห็นที่ด้านบนขวาของหน้าต่างระบบออโต้ตามภาพ
    lunaonlineasia_bot_time.png
เมื่อเวลาหมดระบบจะแจ้งเตือนให้ทราบ และก่อนเวลาหมดประมาณ 1 นาทีระบบจะหยุดการทำงานและสั่งให้ตัวละครกลับมายังจุดปลอดภัยทันที


🤖 รายละเอียดเพิ่มเติมของระบบ
⚙️ หัวใจหลักของระบบ (Core AI System)
ระบบถูกควบคุมด้วยโครงสร้างที่ประมวลผลทุกๆ 500-700ms เพื่อให้ตัวละครมีการตอบสนองที่เหมือนมนุษย์ที่สุด โดยมีลำดับความสำคัญ (Priority Tree) ในการตัดสินใจดังนี้:
  • Critical Check: จัดการสถานะตาย (Death), ติดสถานะผิดปกติ (Stun/Freeze), และประเมินความเสี่ยง (Risk Score) ก่อนทำสิ่งอื่น
  • Survival First: ปั๊มยา (Recovery) ทันทีที่เลือดหรือมานาถึงเกณฑ์
  • Support Logic: ดูแลบัฟ (Buff) และสัตว์เลี้ยง (Pet) เมื่อสถานะปลอดภัย
  • Combat Execution: เริ่มกระบวนการค้นหาเป้าหมายและโจมตี


🧠 ระบบตัดสินใจเลือกเป้าหมาย (Heuristic Scoring)
บอทไม่ได้เลือกมอนสเตอร์แบบสุ่ม แต่ใช้ระบบ Scoring Algorithm เพื่อหาเป้าหมายที่คุ้มค่าที่สุด:
  • Aggro Priority
    ให้ความสำคัญสูงสุดกับศัตรูที่กำลังโจมตีเราอยู่ เพื่อป้องกันตัว
  • Target Hysteresis
    มีระบบ "ความหนืด" เพื่อให้บอทโฟกัสกำจัดเป้าหมายเดิมให้จบก่อน ไม่เปลี่ยนเป้าหมายไปมาจนเอ๋อ
  • Quest Bonus
    หากเปิดโหมดทำเควส บอทจะพุ่งเป้าไปที่มอนสเตอร์เควสก่อน
  • Distance Factor
    ยิ่งเป้าหมายใกล้ คะแนนยิ่งสูง เพื่อลดระยะการเดินฟาร์ม
  • Level Diff Limit
    จำกัดระยะเลเวลที่เหมาะสมไว้ที่ +/- 20 เลเวล เพื่อป้องกันการเดินหลงไปในโซนที่เลเวลสูงเกินไป


⚔️ ระบบการต่อสู้ขั้นสูง (Advanced Combat)
  • Smart AoE System
    AI จะนับจำนวนมอนสเตอร์รอบตัวเป้าหมาย (หรือรอบตัวผู้เล่น) หากมีจำนวนถึงเกณฑ์ (3-15 ตัว) จะเลือกใช้สกิลหมู่แทนสกิลเดี่ยวทันทีเพื่อความรวดเร็ว
  • 2 Combat Modes:

    • Smart DPS Mode: คำนวณ Cooldown และ Damage เพื่อเลือกสกิลที่แรงที่สุดที่พร้อมใช้งานในตอนนั้น
    • Sequential Mode: ใช้สกิลเรียงลำดับ 1-10 ตามช่องที่วางไว้

  • Mana Efficiency
    หาก MP ไม่เพียงพอสำหรับสกิลหลัก ระบบจะสลับไปใช้สกิลที่ประหยัดกว่า หรือใช้การโจมตีปกติแทนโดยอัตโนมัติเพื่อให้การฟาร์มต่อเนื่อง


🛡️ ระบบความปลอดภัยและเอาตัวรอด (Advanced Safety)
นี่คือจุดเด่นที่ทำให้ระบบนี้เหนือกว่าระบบอื่น:
  • Risk Scoring System: AI คำนวณคะแนนความเสี่ยงแบบ Real-time:

    • Burst Damage: หากเลือดลดเกิน 30% ภายใน 5 วินาที ระบบจะสั่งหนีทันที
    • Overwhelm Check: หากโดนรุมเกิน 3 ตัวขึ้นไป คะแนนความเสี่ยงจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนมอนสเตอร์

  • Emergency Escape
    หากคะแนนความเสี่ยงถึงเกณฑ์อันตราย (Risk Threshold) บอทจะหยุดต่อสู้และใช้ใบวาร์ปกลับเมืองหรือจุดปลอดภัยทันที
  • Anti-Stuck Engine
    ตรวจสอบพิกัดทุกๆ 500ms หากสั่งเดินแล้วพิกัดไม่เปลี่ยน 3 ครั้ง ระบบจะบังคับเดินถอยหลังหรือสุ่มทิศทางใหม่เพื่อหลุดจากจุดติดขัด
  • Warp Avoidance
    มีระบบจดจำพิกัดจุดวาร์ปในแผนที่ และจะหลีกเลี่ยงการเดินเข้าใกล้จุดเหล่านั้นเพื่อป้องกันตัวละครหลุดไปแมพอื่นโดยไม่ตั้งใจ


🧪 ระบบฟื้นฟูและซัพพอร์ต (Support & Recovery)
  • Multi-Slot Potion
    ใส่ยา HP และ MP ได้อย่างละ 3 ช่อง พร้อมระบบ Auto-Switch ที่จะเปลี่ยนไปใช้ยาช่องถัดไปทันทีเมื่อยาช่องแรกหมด
  • Auto Rest Logic
    นั่งพักเมื่อ HP/MP ต่ำกว่าเกณฑ์ โดยระบบจะทำการสแกนมอนสเตอร์โจมตีก่อนรอบตัวในรัศมี 15 เมตร หากไม่ปลอดภัยบอทจะหาจุดใหม่ก่อนนั่ง
  • Full Pet Support
    ดูแลสัตว์เลี้ยงครบวงจร ทั้งการชุบชีวิตอัตโนมัติ (Auto Revive), ปั๊มเลือด/มานา และให้อาหารเมื่อค่าความสนิทสนมต่ำกว่า 70%
  • Party Buffing
    ระบบบัฟสมาชิกในปาร์ตี้อัตโนมัติ โดย AI จะตรวจสอบไอคอนบัฟของเพื่อนในทีม หากบัฟหายจะแทรกลำดับการร่ายบัฟให้ทันที


🎒 ระบบจัดการไอเทมขยะ (Auto Discard)
  • Smart Filtering
    คัดกรองไอเทมที่ได้รับตามหมวดหมู่ (อาวุธ, ชุดป้องกัน, ประดับ, จิปาถะ)
  • Security Lock
    มีระบบตรวจสอบความปลอดภัย ไม่ลบไอเทมที่มีการตีบวกหรือไอเทมระดับสูง และไม่ลบไอเทมที่ติดตั้งอยู่เด็ดขาด


นี่คือระบบบอทของลูน่าเอเชีย นอกเหนือจากนี้ยังมีระบบเบื้องหลังที่ทำงานอยู่อีกมากมายเพื่อให้มั่นใจว่าบอทของเราฉลาดมากพอที่จะทำงานขณะที่เปิดไว้ และนี่คือระบบเพิ่มเติมที่ลูน่าเอเชียพัฒนาเพิ่มเติมให้กับผู้เล่นของเรา หวังว่าผู้เล่นทุกคนจะสนุกและได้รับประสบการณ์การเล่นที่ดีกับลูน่าเอเชีย

โหมดขั้นสูง
B Color Image Link Quote Code Smilies

รายละเอียดเครดิต

โหมดมือถือ|ประวัติการแบน|Luna Online ASIA © 2025

GMT+7, 2026-2-19 10:38 , Processed in 0.080510 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5, Rev.9

© 2001-2025 Discuz! Team.

ตอบกระทู้ ขึ้นไปด้านบน ไปที่หน้ารายการกระทู้