admin โพสต์ 2026-3-6 15:26:10

แพตช์โน้ต 1.3.3 (2026/03/06)

📅ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ประจำสัปดาห์ (Weekly M/A)
แพทเวอร์ชั่น : 1.3.3 วันเวลา : 2026.03.06 13.00 - 16.00 น.
เซิร์ฟเวอร์จะทำการปิดปรับปรุงประจำสัปดาห์พร้อมอัพเดทแพทแก้ไขบัคและแพทอื่นๆ (ถ้ามี) ผู้เล่นสามารถติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่ 🤖 ห้องดิสคอร์ด

[*]ปรับปรุงระบบฐานข้อมูลเกมบางส่วน (~2 ชม.)
[*]อัพเดทแพทแก้ไขบัคที่ได้รับแจ้งจากผู้เล่น (ถ้ามี)
[*]อัพเดทแพททั่วไปและแพทอื่นๆที่ (ถ้ามี)


🐞 รายละเอียดการแก้ไขบัค: ทั่วไป

[*]แก้ไขบัคการแสดงผลเอฟเฟคต์ไม่สัมพันธ์กัน/ไม่ถูกต้องเมื่อใช้ FPS ที่สูงกว่า 30 FPS (เอฟเฟคต์จบก่อนออกสกิล)
[*]แก้ไขบัคการย้ายหัวหน้า/ออกจากแฟมิลี่ไม่สำเร็จแล้วชื่อค้างอยู่ในแฟมิลี่
[*]แก้ไขบัคชื่อตัวละครไม่ออนไลน์ในปาร์ตี้ (บางครั้ง)
[*]แก้ไขบัคระบบร้านค้าออฟไลน์ไม่หักไอเทมตามจำนวนจริงที่ออนไลน์ตามเวลาที่กำหนด
[*]แก้ไขบัคพืชและปศุสัตว์ในระบบฟาร์มตายเร็วกว่าเวลาที่กำหนด (และตายไม่รู้ที่มาในบางครั้ง)
[*]แก้ไขบัคเงาของตัวละครถูกตัดเมื่อตัวละครมีขนาดใหญ่ขึ้น
[*]แก้ไขบัคตัวละครติดบนยานพาหนะและมองไม่เห็นตัวละครจนกว่าจะปิดพาหนะ
[*]แก้ไขบัคแถบความคืบหน้าโหลดเร็วกว่าเวลาจริงเมื่อใช้ FPS มากกว่า 30 (โหลดเสร็จก่อนดำเนินการ)
[*]แก้ไขบัครูปแฟมิลี่/ธงกิลด์ไม่แสดงเมื่อเข้าเกม (บางครั้ง)
[*]แก้ไขบัคเวิลด์บอสไม่สุ่มแชแนลทุกครั้งที่เกิด (จะสุ่มครั้งเดียวเมื่อรันเซิร์ฟเวอร์ใหม่และเกิดแต่แชแนลนั้นๆ)
[*]ระบบออโต้: แก้ไขบัคการกำหนดค่าระยะเวลาดีเลย์ปัดเศษลงเดิม 4.3 ➜ 5 วินาที เป็น 4.3 ➜ 4 วินาที
(ถ้ายังไม่ถึงเวลาในส่วนของเศษจะติดคูลดาวน์และวนไปสกิลต่อไปทันที)
[*]ระบบออโต้: แก้ไขบัคค่าดีเลย์ของไอเทมบัฟไม่ถูกบันทึกทำให้ค่าหายเมื่อโหลดใหม่
[*]ระบบออโต้: แก้ไขบัคการได้รับไอเทมจากการสุ่มกล่องไม่ถูกทำลายตามรายการ


🎮 รายละเอียดการแก้ไขบัค: สกิล

[*]แก้ไขบัคซสกิลประเภทกับดักที่ไม่สามารถใช้งานกับเป้าหมายที่เป็นตัวละครได้

[*]263:0:0 ไฟร์แทรป
[*]263:0:0 ไอซ์แทรป


🗒️ รายละเอียดการอัพเดท: ทั่วไป
[*]เพิ่มสกิล ไฟร์แทรป (Lv.5) และ ไอซ์แทรป (Lv.5) เข้าตารางสกิลอาชีพ เอ็นแทรปเปอร์
[*]ปรับลดระยะเวลานับถอยหลังออกจากเกมจาก 5 ➜ 3 วินาที
[*]เพิ่มแถบความคืบหน้านับถอยหลังเมื่อกด ESC และเลือกกลับไปยังหน้าเลือกตัวละคร/ออกจากเกมเพื่อให้สามารถกดยกเลิกได้
[*]ปรับเพิ่มความคมชัดของเงาตัวหน้าอีกเท่าตัว
[*]แก้ไขระบบตกแต่งบ้านเพิ่มเติมดังนี้

[*]เพิ่มการตรวจสอบตำแหน่งซ้อนทับกับเฟอร์นิเจอร์อื่น (ระยะห่างขั้นต่ำ 2.5m)
[*]เพิ่มการตรวจสอบตำแหน่งนอกขอบเขตบริเวณของบ้าน
[*]เพิ่มการตรวจสอบจำนวนเฟอร์นิเจอร์ประเภทเดียวกัน (สูงสุด 5 ชิ้น)
[*]เพิ่มระบบลดคะแนนเมื่อวางเฟอร์นิเจอร์ซ้ำประเภท (เมื่อวางซ้ำกัน 3 ชิ้น: คะแนนเหลือ 50%, 4 ชิ้น: 25%, 5 ชิ้น: 10%)
[*]เพิ่มระบบโบนัสคะแนนเมื่อตกแต่งด้วยเฟอร์นิเจอร์หลากหลายหมวด (สูงสุด +30%)
[*]ปรับการแสดงผลโอกาสดรอปไอเทม, โอกาสที่จะได้รับไอเทมที่น้อยกว่า 0.01% เดิมแสดง 0.00% เป็น < 0.01%
[*]อัพเดทระบบ Patch Laucher เพิ่มเติมดังนี้

[*]เพิ่มการตรวจสอบ FPS สูงสุดที่หน้าจอรองรับได้อัตโนมัติ (30, 60, 120, ..., Max)
[*]เพิ่มการตรวจสอบระบบลดรอยหยัก (MSAA) และปรับให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้เอง (2x, 4x, 6x, 8x, 16x)
[*]เพิ่มตัวเลือกขนาดตัวอักษรเล็ก, กลางและใหญ่ (ขนาดตัวอักษรเริ่มต้นของระบบเกมคือเล็ก)
[*]เพิ่มประเภทตัวอักษรใหม่ Segoe UI (รองรับ Window 10+ โดยเฉพาะ) และตัวอักษร Prompt
[*]เพิ่มระบบ Shader Profiles เพื่อปรับแต่งสีและรายละเอียดของกราฟฟิคได้อิสระ (โดยผู้เล่นและเซิร์ฟเวอร์/ในระยะแรกยังคงใช้งาน default)
[*]อัพเดทระบบเปรียบเทียบไอเทมกับไอเทมที่กำลังสวมใส่ดังนี้

[*]เพิ่มการแสดงรายละเอียดค่าส่วนต่างของไอเทมที่เปรียบเทียบกับไอเทมที่สวมใส่ (SHIFT + C)
[*]เพิ่มปุ่มลัด SHIFT + V สำหรับการเปรียบเทียบแหวนวงที่ 2 และต่างหูชิ้นที่ 2 (เดิมเปรียบเทียบไม่ได้/ผิด)
[*]เพิ่มปุ่มลัดการเปรียบเทียบเต็มรูปแบบแสดงค่าที่จะเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเมื่อสวมใส่โดยการกดปุ่ม ALT ร่วมกับการเปรียบเทียบปกติ (SHIFT + ALT + C/V)
[*]เพิ่มปุ่มลัด CTRL + F1 เพื่อแสดงเฟรมเรทจริงที่ Render อยู่ปัจจุบัน (แสดงบริเวณซ้ายบนหน้าจอ)
[*]ปรับปรุงระบบป้องกันโปรภายในของระบบเกมให้มีประสิทธิภาพและแม่นยำมากขึ้น (วิเคราะห์และแก้ไขระบบใหม่ทั้งหมด)
[*]เพิ่มระบบตรวจสอบการเชื่อมต่อระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์เพื่อป้องกันการโจมตีแบบสุ่มทุกรูปแบบ
[*]เพิ่มระบบตรวจสอบการโจมตีแบบ DDoS ที่ระดับ Network ของตัวเกมเพื่อป้องกันการโจมตีขนาดใหญ่จากภายนอก
[*]อัพเดทระบบตรวจสอบค่า Ping ให้มีความถูกต้องและแม่นยำมากขึ้น
[*]อัพเดทเอฟเฟคต์รูปภาพแจ้งเตือน LevelUp และปรับให้ตรึงกับตัวละครเมื่อเคลื่อนที่ (ขณะแสดงเอฟเฟคต์)
[*]อัพเดทระบบกราฟฟิคส่วนของการโหลดเอฟเฟคต์เมื่อเจอตัวละครอื่นที่มีบัฟอยู่ก่อน (ลดอาการกระตุกจากการโหลดเอฟเฟคต์)
[*]เพิ่มระบบแคช (Cache) ของรูปไอคอนสกิลบัฟตัวละครลดอาการกระตุกเมื่อตัวละครมีบัฟมากขึ้น
[*]แก้ไขการจับเวลาโหลดของตัวเกมเพื่อแสดงเวลาที่ถูกต้องแม่นยำขึ้น
[*]แก้ไขการโหลดข้อมูลเมื่อย้ายแผนที่โดยแสดง % และสถานการโหลดข้อมูล
[*]อัพเดทการตัดฉากเข้าหน้าเล่นเกมให้รอจนกว่าจะโหลดข้อมูลเสร็จทั้งหมดจึงจะตัดฉากแสดงเข้าเกม (เดิมจะเป็นจอดำหลังการโหลดแผนที่เสร็จ)
[*]เพิ่มระบบตรวจสอบการย้ายตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องตามระบบเกม (Warp Point Check)
[*]แก้ไขบัคทิศทางการหันหน้าของตัวละครอื่นหันหน้าไปทิศทางเดียวกันเมื่อโหลดเข้ามาในหน้าจอ (บัคดั้งเดิมระบบเกม)
[*]อัพเดทระบบออโต้และส่วนที่เกี่ยวข้องดังนี้

[*]เพิ่มปุ่มลัด CTRL + B เพื่อเปิด/ปิดระบบออโต้ (บอท)
[*]ปรับเงื่อนไขให้ผู้เล่นสามารถตั้งค่าเวลาดีเลย์ได้ตามต้องการ (ต้องไม่น้อยกว่าเวลาคูลดาวน์)
[*]ปิดการใช้งานหน้าต่างทำลายไอเทมเมื่อบอทกำลังทำงาน (ไม่สามารถเพิ่ม/ลบไอเทมได้ต้องหยุดการใช้งานบอทก่อน)
[*]อัพเดทระบบทำลายไอเทมอัตโนมัติโดยแยกการทำงานกับการทำลายไอเทมปกติ(โดยผู้เล่น) เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดความขัดแย้งกันขณะระบบทำงาน
[*]เพิ่มระบบคิวการทำลายไอเทมหากมีไอเทมในรายการจะถูกทำลายตามคิว (ทุกๆ 0.8 วิ) เพื่อป้องกันการทำลายไอเทมเร็วเกินไป/ผิดพลาดหรือซ้อนทับกัน
[*]ปรับเพิ่มเงื่อนไขการทำลายไอเทมแม้จะมีไอเทมในรายการแต่หากมีเลเวลเอ็นชานท์หรือระดับยูนีคเป็นต้นไปไอเทมจะไม่ถูกทำลาย
[*]ปรับจูนระยะเวลาใหม่ทั้งหมดเพื่อป้องกันตัวเกมถูก Reject จากเซิร์ฟเวอร์ จากการส่งชุดข้อมูลต่อเนื่องเกินลิมิตของระบบเซิร์ฟเวอร์
⚠️ การเปิดบอทหลายหน้าจอมีโอกาสให้บางหน้าจออาจจะถูกตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์เนื่องจากระบบตรวจสอบการโจมตีของเครื่องเซิร์ฟเวอร์ (Packet Flood)
[*]...


ℹ️ ข้อมูลเพิ่มเติม

[*]ผู้เล่นต้องดาวน์โหลดและติดตั้งไคลเอนเวอร์ชั่นใหม่ทั้งหมด (1.3.3)


หากผู้เล่นมีข้อสงสัยเกี่ยวกับแพท หรือรายละเอียดอื่นๆที่เกี่ยวข้องด้านบน สามารถโพสต์สอบถามไว้ในได้ทันที หรือติดต่อผู้ดูแลได้ที่ 🤖 ห้องดิสคอร์ดขอให้สนุกกับเกมลูน่าออนไลน์
ลูน่าออนไลน์เอเชีย ❤️
หน้า: [1]
ดูในรูปแบบกติ: แพตช์โน้ต 1.3.3 (2026/03/06)